Учащиеся 12 класса Ерболат Сембаев и Илияс Баишев разработали онлайн систему для проведения интерактивной интеллектуальной игры.
Это игра с открытыми вопросами, автоматизированной проверкой ответов и системой прокторинга.
- Игра «Эрудит», проводимая нашим научным руководителем, Борис Зеленовым, в оффлайн режиме имела большой успех среди учащихся, которую они ждали с нетерпением. Мы собирались, делились на команды, отвечали на вопросы. Erudit Plus является онлайн версией игры «Эрудит», что позволяет организовывать подобные игры более удобно и в больших масштабах, - делиться Ерболат Сембаев.
Технология организованных соревновательных викторин с открытыми вопросами является одним из наиболее эффективных вариантов геймификации учебного процесса. Ребята верят, что она повысит процент учеников, закрепляющих теорию в долговременной памяти, предоставляя баллы и награды при правильном ответе.
Это не первое авторское право на разработку, которое закрепил Ерболат. В прошлом учебном году молодой он получил авторское право на разработку проекта «Квест-система интерактивного обучения, QSOIL – Quest System of Interactive Learning». Речь о системе для обучения учащихся знаниям предмета «Computer science» на английском языке через геймификацию процесса в 3D пространстве.
Новый проект отличается тем, что в «Erudit Plus» можно вводить открытые ответы на разные категории, выбираемые администратором. Администратор может задавать каждому вопросу время для ответа и количество баллов за вопрос. В конце игры выводится топ команд.
Апробировать систему планируют уже в ноябре, проведя официальную игру в школе. Научный руководитель и учитель информатики ребят Борис Зеленов отметил, что в случае успеха, практику будут масштабировать на область и республику.