Астана уже давно позиционирует себя не только как деловая столица, но и как культурная. Об этом говорят массовые мероприятия, которые показывают ее уровень, технические, технологические, экономические и художественные возможности.
Это позволило провести в этом году на очень высоком уровне «Игры будущего», в которых участвовали представители из 150 стран.
Не менее захватывающими оказался и «Comic Con Astana»— фестиваль популярной культуры, посвященный фантастике, кино, комиксам, аниме, косплею, видеоиграм
«Комик-кон» — международный фестиваль комиксов и поп-культуры, который проходит во многих странах. Получил начало в Сан-Диего почти 35 лет назад. Основан Шелом Дорфом как выставка комиксов.
За четыре дня в этом году наш фестиваль посетили более 76 тысяч человек из 40 стран, а призовой фонд конкурса косплея-конкурса костюмов и образов составил 20 млн тенге.
«Comic Con Astana» проходил с 6 по 9 августа сразу на двух площадках – «Барыс Арене» и в ледовом дворце «Алау». За четыре дня фестиваль посетили более 76 тысяч человек из 40 стран, пишет Liter.kz. Для сравнения, в 2025 году фестиваль собрал около 75 тысяч посетителей. При этом уже в первый день «Comic Con Astana» 2026 пришли около 16 тысяч человек.
На «Барыс Арене» проходили основные сценические мероприятия, встречи с приглашенными актерами, конкурсы косплея, фотосессии и автограф-сессии. В «Алау» разместили игровые и выставочные зоны, тематические стенды, интерактивные площадки и фестивальный маркет.
Гостям показывали игры разных поколений – от «Dendy», «Sega Mega Drive», «PlayStation One» и «NES» до современных игровых соревнований. Также работали зоны средневекового фехтования и другие тематические площадки.
«Дарина Демян, управляющий директор Центра развития туризма «Astana Tourism» отметила: «Comic Con» – это не просто фестиваль, это глобальный культурный феномен. Изначально он задумывался как выставка комиксов, сегодня же он объединяет кино, сериалы, видеоигры, аниме и косплей. Для Астаны это событие стало своеобразным мостом, соединяющим нашу столицу с мировой поп-культурой. Аудитория фестиваля очень разнообразна, но ядро – это креативные молодые люди от 16 до 35 лет, увлечённые гик-культурой. К нам активно едут гости из всех регионов Казахстана. Кроме того, мы видим большой приток зарубежных туристов, в первую очередь из стран СНГ, а также из Европы и Азии. На «Comic Con» приезжают семьями, организаторы предусмотрели развлекательные зоны даже для самых маленьких гостей. Для зарубежных путешественников – это отличный шанс совместить поездку с открытием новой страны. Участники не ограничиваются павильонами, они гуляют по улицам столицы, изучают достопримечательности, погружаются в местную культуру и пробуют национальную кухню, тем самым внося весомый вклад в развитие экономики и туристической сферы города».
Главными международными гостями «Comic Con Astana» 2026 стали четыре актера. Николай Костер-Вальдау известен по роли Джейме Ланнистера в «Игре престолов». Пол Андерсон сыграл Артура Шелби в сериале «Острые козырьки».
Иньяки Годой исполнил главную роль Манки Д. Луффи в сериале Netflix «One Piece». Таз Скайлар сыграл Винсмока Санджи в той же экранизации.
Еще одной премьерой «Comic Con Astana 2026» стал казахстанский AI-арт-фильм «Tengrida: Cyber Steppe», вдохновленный культурой Великой степи. Зрителям впервые показали трехминутный эпизод «Акт V: Арена». В центре сюжета – девушка Тенгрида, которая выходит на арену техно-клана не ради мести, а ради справедливости. Главная идея проекта сформулирована так: «Правда и справедливость – близнецы».
Автор идеи – алматинская косплеерша Аружан Жунусова, известная под ником Aruvibez. В 2025 году на «Comic Con Astana» она впервые представила образ Тенгриды, объединив казахский национальный стиль с футуристической эстетикой.
Фильм создан с использованием технологий искусственного интеллекта. Планируется, что он будет показан на «Astana AI Film Festival», который пройдет в столице с 28 сентября по 1 октября 2026 года.
От цифровых развлечений гости могли перейти к средневековым поединкам. На специальной площадке инструкторы рассказывали об основах фехтования и помогали участникам освоить безопасные тренировочные копии исторического оружия. В фестивале образов участвовали представители более 20 стран, а в финал вышли 64 участника.
Жюри определяло победителей в 20 номинациях.
Главный приз – 4,5 млн тенге – получила российская косплеерша Frau_Haku. Она выступила в образе Лаэзель в броне Reaper’s Embrace из Baldur’s Gate 3 и стала «Чемпионом Арены Comic Con Astana 2026».
Первое место занял российский косплеер Horn с образом Эредина из The Witcher 3: Wild Hunt. Он получил 2,3 млн тенге.
Второе место досталось астанчанке Gol.D.Moon, представившей Охотницу из Monster Hunter. Ее приз составил 1,6 млн тенге.
Третье место заняла астанинская команда «Мужицкий дождь» с образом космических десантников Adeptus Astartes из Warhammer 40,000. Они получили 1,2 млн тенге.
Еще 12 специальных номинаций принесли победителям по 600 тысяч тенге. Среди них были «Супергерой Comic Con Astana», «Супер семейка», Avengers Assemble! и «Краш Comic Con Astana».
Событийный туризм в нашей стране только начинает развиваться, но я уверен, что у него очень большое будущее. И главное в нем- сочетание традиций и современности, ИИ и народного творчества. А за этим сочетанием – будущее!
Фото Liter.kz








